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In
der Natur gibt es (fast) unendlich viele Farben und Farbtöne;
Computer aber arbeiten digital und müssen deshalb die Farben
der Natur in eine endliche Anzahl von Farbtönen umwandeln,
wobei jedem Farbton eine Zahlenkombination zugeordnet ist. Auf
dieser Seite finden Sie zunächst Basisinformationen über das
Farbsehen, die Farbtiefe auf Computern und die verschiedenen
Farbmodelle, die wichtig sind für das Digitalisieren von
Bildern.
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Wieviele Farben sieht der Mensch?
Innerhalb
eines Regenbogens kann der Mensch gerade mal 200 Farben
unterscheiden. Da es jedoch über die reinen Regenbogenfarben
hinaus noch zahlreiche hellere und dunklere Farb- abstufungen
gibt, kann das menschliche Auge (die Angaben schwanken in der
Fachliteratur) rund 20 000 Farbabstufungen unterscheiden. Ein
Computermonitor kann nur einen Teil der dem Auge sichtbaren
Farben wiedergeben: besonders helle und besonders dunkle
Farbtöne kann er nicht darstellen. Auf einem Monitor kann
deshalb das menschliche Auge nur 5-10 000 Farben unterscheiden. |

Farbtiefe am Computer
Neuere
Computer arbeiten mit Grafikkarten und Monitoren, die den
True-Color-Modus und damit die Darstellung von rund 16,7
Millionen Farben beherrschen. Ältere Computer arbeiteten
mit geringerer Farbtiefe, aber auch auf Internetseiten gibt es
heute noch Bildformate, die mit einer geringeren Farbtiefe
arbeiten. Die
nachfolgende Tabelle gibt einen Überblick über die
verschiedenen Farbtiefen, die Anzahl der dabei verwendeten
Farben und die Grafikformate auf Webseiten, die mit der
jeweiligen Farbtiefe arbeiten:
|
| Farbtiefe
in Bit |
Anzahl
der Farben |
Name |
Grafikformat
im Web |
| 1 |
2 |
|
GIF |
| 4 |
16 |
|
GIF |
| 8 |
256 |
|
GIF,
PNG |
| 16 |
65 536 |
HighColor |
|
| 24 |
16,7
Millionen |
TrueColor |
JPG,
PNG |
| 32 |
4,29 Milliarden |
|
|
|

Wozu sind
16,7 Millionen Farben gut?
Angesichts der Tatsache, daß das menschliche Auge gerade mal
5-10 000 Farben auf einem Monitor unterscheiden kann, stellt
sich natürlich die Frage, warum heutige Digitalkameras und
Scanner mit 16 Millionen (und mehr) Farben arbeiten?
Tatsächlich ist dies sinnvoll, denn dieses Mehr an Farben
ist die Reserve für die Bearbeitung von Bildern (Helligkeit,
Kontrast etc. ändern).
Bilder
sollten deshalb zunächst, wenn irgend möglich, in
TrueColor-Farbtiefe (oder besser) vorliegen und bearbeitet
werden. Erst nachdem alle Bearbeitungsschritte abgeschlossen
sind, erfolgt als letzter Schritt die Umwandlung in ein
webtaugliches Format, bei dem zugunsten der Verkleinerung
der Dateigrößen ein Großteil der Bearbeitungsreserven
verloren geht. |
Monitorauflösungen
Unabhängig
von der Bildschirmdiagonale eines Monitors (üblicherweise in
Zoll angegeben) lassen sich bei Monitoren unterschiedliche
Auflösungen einstellen. Diese Angaben erfolgen in Pixeln:
| Gängige
Monitorauflösungen |
| 800x600 |
1024x768 |
1280x960 |
1600x1200 |
|

Die Angabe in
Pixeln bezieht sich dabei jeweils auf drei zusammengehörigen
Leuchtpunkte in den Farben Rot, Grün und Blau:

Ein Pixel auf
dem Monitor besteht aus einem roten, grünen und blauen
Leuchtpunkt.
Wer den
Malkasten aus der Schulzeit sich in Erinnerung ruft, wird sich
über diese drei Farben, aus denen jede Monitordarstellung
aufgebaut ist, verwundern. Tatsächlich arbeiten Monitore mit
einem anderen sog. Farbmodell, als dies beim Ermischen von
Farben im Malkasten (oder auch im Druck) der Fall ist:
|
Farbmodelle
|
Additive
Farbmischung |
Subtraktive
Farbmischung |
 |
 |
|
Additive
Farbmischung findet bei allen selbst leuchtenden Gegenständen
(Monitore, Fernseher) statt. Aus den Basisfarben Rot, Grün und Blau
entstehen durch Zusammenmischen alle anderen Farbtöne.
RGB-Modell
(Rot, Grün, Blau)
HSB-Modell
(Hue, Saturation, Brightness = Farbton, Sättigung, Helligkeit)
|
Subtraktive
Farbmischung findet bei allen nicht selbst leuchtenden Gegenständen
(Malkasten, Farbdruck) statt. Aus den Basisfarben Magenta, Cyan und
Gelb entstehen durch Zusammen- mischen alle anderen Farbtöne.
CMY-Modell
(Cyan, Magenta, Yellow)
CMYK-Modell
(Cyan, Magenta, Yellow, BlacK)
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